Author Topic: 做flex项目的时候,设计师和程序员是怎么一起工作的?  (Read 3615 times)

vizinsight

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设计师出的平面和交互设计,怎么保证程序猿能精准的用程序实现呢?

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设计师出的平面和交互设计,怎么保证程序猿能精准的用程序实现呢?


adobe推出过flash catalyst,专门给交互设计师使用的,试图解决你说的这种“美术设计-交互设计-程序实现”的工作流。
参看 http://www.adobe.com/products/flashcatalyst.html
http://macromedia.com/devnet/flashcatalyst/articles/flashcatalyst-flashbuilder-workflows.html
还可也搜索"flash catalyst workflow"的视频。

但是FC(flash catalyst)在实际中使用的似乎并不多,很多开发团队不知道这个东西(也可能有的觉得没必要)。
Photoshop、AI、Fireworks等软件,其实也具备一点与flash/flex无缝配合的功能,这里主要围绕“skin(皮肤)”和“CSS”两个概念。
以上设计软件可以安装skin的导出插件,在flex builder现在已改名为flash builder)里导入使用。

以上内容可简介如下:
交互设计师:在flash catalyst,或者flash buidler的可视模式下进行控件布局
视觉设计师:用photoshop、AI、flash等软件制作UI皮肤
程序师:在flash buidler中进行程序合成

当然还有更简单粗暴的办法,例如程序员“照着”设计师的图稿,直接在flash builder里制作。
« Last Edit: March 15, 2012, 11:14:29 AM by Contra »

vizinsight

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解释的太好了,非常感谢。我现在就是用简单粗暴的方法,但是总是不能精确到和图稿一样。看来要研究一下FC。